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深渊魔塔taptap版是一款非常不错的角色扮演类手游,还有这一套独立的塔牌系统,送紫晶挺良心的 还有限时卡池保底几抽必得是不会随着时间到消失反而是继续累加,在游戏中需要做出合理的决策来战胜强大的敌人,淦这个,玩家可以不断地收集卡牌,将充分补足玩家的游玩乐趣。
1、目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。
2、而贪玩魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。
3、这会让你在构筑好卡组后爽个够。重要的是!!!常见的晋升模式、攫升模式都不会有!
1、全新随机元素,以高塔为目标出击。
2、独特卡牌玩法,怪物需要根据释放做出反应。
3、通过获取装备塔牌展开一场趣味性的冒险。
4、游戏中往往会藏有一些神秘的惊喜和彩蛋。
1. 独特的卡片战斗
可能所有的牌都有成本限制,无论是物理力量,移动能力,魔法水晶,魔法等等。虽然魔法塔已经取消了所有纸牌发行的限制,但不管成本限制如何,抽到的纸牌会在他们想要的时候立即发行。怪物会根据你的释放情况进行反击。
2. 建立自己的冒险
塔卡的灵感来源于塔罗牌,塔卡和魔法塔也有一种互补的感觉。总共有22张塔卡,每一张都有独特的冒险属性。魔法塔有一个独特的塔卡系统。通过获得和装备塔卡,你可以使你的冒险经历独一无二,也可以帮助你攀登更高的塔。
3.许多有趣的细节和复活节彩蛋
如果游戏制作人小心谨慎,他就会情不自禁地添加一些复活节彩蛋的内容——在这些意外的惊喜被玩家发现之后,他和玩家都会非常开心。
1、大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。
2、而贪玩魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。
3、怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。
用仇恨机制代替其他卡牌游戏的能耗概念,使得战斗更加顺畅,不需要每轮点结束。但是玩家的仇恨可以过量消耗,可是怪物只有仇恨到了一定数值才能发起攻击,再加上怪物攻击手段较少(可能是我层数太低),感觉有点简单了。总体值得一玩。竖屏的体验也很赞。加油