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今天小编为大家带来了一款非常有趣的角色扮演游戏,崩坏星穹铁道安卓版给玩家带来强烈的视觉冲击力和全新的感官体验。游戏背景设定在一个未来世界,人类面临着巨大的危机,需要玩家扮演英雄角色解决各种问题。游戏中有许多主线任务和支线任务,每一个任务都带给玩家新的挑战和惊喜。
同时崩坏星穹铁道日服还设置了丰富的剧情对话和角色对话,玩家可以通过与NPC的交流更深入地了解这个世界和故事,增加游戏的代入感。喜欢角色扮演类游戏的玩家一定不能错过,这个充满惊喜和创意的游戏世界将带给你无尽的乐趣。
一、永久有效
1、SR8888
2、SR9999
3、MB65ZQJXSE6Y
二、限时兑换码
4、sr8888
5、PTATRYJ62ESS
6、LASnQGK62ESE
7、CABARGK63WAJ
8、LSNYFVJADNMY
9、2A6ZWBURB8U
10、2ANYFV2IMZPU
11、BH555
12、BH888
13、DK3cdwiuSCC8Wsm
14、KScag6USsccd55Sp
15、wqdYYMOsjjkLCW49
16、wnsk36DU2djd6JD22
17、WHH66jkImnb30SWp
注:兑换码具有时效性,请玩家第一时间进行兑换,避免失效。本期的主角就是他——星期日
接下来是本期的《摸鱼小课堂》时间!
首先来看看周天哥的能量循环!
接下来,星期日坠坠重要的机制,一!定!要!看!懂!
《什么是[蒙福者],100%拉条又该如何应用?》
好了,以上就是本期的全部内容。
「一整局下来都是乒乒乓乓打铁声,好玩的咧」这期就来分享一下云璃的相关培养攻略,包含光锥、遗器、配队、星魂提升,希望可以帮助到你~
一、天赋加点
【技能】终结技>天赋>战技>>普攻。【行迹】额外能力>暴击率>攻击力>生命值。
云璃基本没有施放普攻的机会,在材料不多的情况下可完全无视该技能;行迹方面,云璃主打受击反击,哪怕生命值不提升伤害仍然有其价值,建议刷点儿材料将其点亮。
二、光锥与遗器
【光锥】落日时起舞>90%>记一位星神的陨落>80%>到不了的彼岸>无可取代的东西>在蓝天下。
对于无‘专武’的玩家,又要开始上演多角色抢夺「记一位星神的陨落」的戏码了。【遗器】外圈「风举云飞的勇烈」/「街头出身的拳王」+内圈「奔狼的都蓝王朝」/「停转的萨尔索图」。【遗器词条】主词条,暴击衣、攻击鞋、物伤球、攻击/充能绳;副词条,暴击、暴伤、攻击。
①双暴建议:云璃主要伤害来源终结技,而终结技带有100%暴击伤害提升,因此在配词条时尽量优先保障暴击率,暴击伤害有余地再考虑。
②充能绳建议:当队伍存在知更鸟、驭空之类提供大量攻击力的辅助角色时,可选择充能绳来提升云璃整场的终结技施放次数。
三、配队建议
云璃+停云/托帕/巡猎三月七+知更鸟/花火/寒鸦/驭空+藿藿/玲可/存护三月七/加拉赫/罗刹。
①无光锥「落日时起舞」的玩家,4号位推荐考虑玲可、存护三月七。依靠她们的战技附带的嘲讽值效果,提升云璃无终结技情况下的受击概率,且云璃受击有额外回能与反击伤害,等同变相提升总伤~※若有光锥「落日时起舞」,配队也可考虑砂金、符玄之类带有不错增益的存护角色,此时被抢走受击的概率很小。
②停云的作用很大,充能、增攻。尤其是准备带知更鸟的玩家,可以开局把停云充能给知更鸟,确保她能够快速开出终结技。而在后续则灵活决定将停云的充能给云璃还是其他队友~
四、加金推荐
①光锥「落日时起舞」涉及核心嘲讽值提升,优先于星魂。甚至部分拥有克拉拉的玩家,该光锥比云璃本体优先级还高。②配置建议01、11或61。中间2、3、4、5星魂提升率非常低,最高的2魂也才提升11.7%(因为云璃与减防辅助搭配度一般,而减防需要过60%才有显著提升)。
6魂不代表终结技乱按也是‘勘破灭’!其意思是指遇到‘酒杯怪’或者一些敌人的蓄力技能时,云璃也可将其强行判定为成功格挡。
五、结尾
以上即为本期云璃的相关培养攻略。
「我将,点燃星海!」这期来为大家带来流萤的相关养成攻略,针对大家讨论度较高的点进行分析,包括但不限于配速、配装、配队等等,希望可以让你与流萤的默契度更进一步~
一、技能与行迹加点
终结技>战技>天赋>>普攻。终结技是核心,影响速度与伤害;战技升级会增加回能,从50%提升至60%,并非是为了倍率伤害;天赋增加减伤与抵抗,提升容错率;普攻优先级最低,倍率占比低且使用场景少。额外能力>速度>击破特攻>效果抵抗。条件允许的情况下尽量都点亮,省这点资源去刷遗器所带来的提升,远不如稳定获得有效属性实在~
机制介绍玩法(已了解可跳过这部分)
①我将点燃星海,创造一个全是火弱的世界!流萤以「秘技」起手攻击敌人入战,每个波次都会为全体敌人添加2回合火属性弱点,并持续一定回合。后续「强化战技」也是相似效果,可为主目标添加2回合火属性弱点。
②削韧,强制执行!实战时常存在单BOSS召唤小怪的环境,咱也不可能一直靠「强化战技」给每个敌人上一次弱点。因此流萤还存在另一个机制,在「终结技」期间,攻击非火弱点敌人也可造成原削韧值55%!
③战斗,爽!流萤「终结技」需240能量,但普通战技单次可回60%能量(百分比回能),意味着至多2动、偶尔1动,即可续上大招~
并且「强化战技」削韧值给力(主目标30、扩散15),外加终结技期间50%弱点击破效率,此时对主目标削韧值可来到45(波提欧3层天赋50削韧),两侧目标22.5。
配合上量大管饱的火弱植入,以及满能量解除所有负面,主打一个放弃思考、纯自动战斗都有不错表现~
二、光锥、遗器与配速推荐
【光锥伤害期望梯度】叠1「梦应归于何处」祈愿限定>85%>叠5「记一位星神的陨落」黑塔商店兑换>叠1「无可取代的东西」常驻5星光锥>叠5「铭记于心的约定」祈愿4星光锥>80%。
【遗器整装推荐】期望100%「荡除蠹灾的铁骑」/期望91%「2+2击破特攻散件组合」+期望100%「劫火莲灯铸炼宫」/期望95%「盗贼公国塔利亚」。遗器词条:①主词条,攻击衣、速度鞋、攻击球、击破绳;②副词条,击破特攻=速度>攻击力>效果抵抗>其他。
【配速建议(非战斗状态下)】①速度>150(有阮梅>139),实战可达210速,确保终结技的燃烧状态期间4动;②速度>164速(有阮梅>153),可做到混沌首轮4动(初始1动、燃烧状态3动),不过这种时候阮梅和同谐开拓者需考虑一下翁瓦克,否则容易出现流萤动了几次,队友buff还没加上的尴尬情况。
可先刷取一段时间后再考虑定向合成,定向只推荐速度鞋或击破绳,其余套装靠随机刷取即可。
三、配队推荐
流萤+同谐开拓者+阮梅/艾丝妲/佩拉+加拉赫/波提欧/瓦尔特。
因为击破队的压制力非常强,部分环境下4号位可不带加拉赫,选择带有推条与输出的波提欧/瓦尔特,不过这种玩法只建议星魂1流萤,否则战技点会非常紧缺,出现相互牵制1+1<2的拖后腿情况。
3号增益位,目前阮梅最优,提升削韧效率、抗性穿透、速度、击破特攻,可先用艾丝妲/佩拉替代。星琼允许的情况下,还是更建议抽一个0魂阮梅,不光流萤队伍可用,其他体系也属于热门辅助。
四、星魂建议
1、2、6魂质变。组建流萤队伍的增配抽取顺序建议:角色流萤->角色阮梅->流萤星魂1->流萤星魂2->阮梅星魂1->光锥「梦应归于何处」->流萤4、5、6星魂->光锥「梦应归于何处」叠影。
①星魂1使得强化战技不需要耗费战技点,队友有更多操作空间,配队也不再局限于‘阮爷加’的产点组合;②星魂2提供击破提供额外回合的能力(1回合冷却),操作上限赋予的乐趣挺不错;③星魂6提升击破效率与火属性穿透,分别对应更快打入击破状态与应对逆属性环境。
五、结语
流萤最大的意义在于开拓新队伍,此体系的同谐开拓者与加拉赫获取简单并且基本不影响其他队伍,阮梅虽是热门辅助但也有不少替换可选。对于缺少队伍的玩家来说,可快速组建出不影响1队构建的新2队,用于应对末日、虚构、混沌这3种需要双队伍的高难模式。
对于部分未曾玩过击破、超击破体系的玩家,初上手可能会诧异‘怎么伤害波动那么大’。这很正常,超击破需要敌人进入被击破状态后,才凸显威力。多体验、多尝试,相信你会爱上这支超高下次的超击破队伍!
以上就是本期流萤养成攻略,希望可以帮助到大家。
1、【搭乘银河列车,穿梭万象世界】
封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团。
2、【品质音画,匠心呈现】
《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局。
3、【百策克敌,战意奔涌】
《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。
4、【奇人异士,星海同游】
冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人...除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......
1、地图
(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神。
(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然;也没有十分冗长的开图任务。
(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)。
2、回合制
(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗。
(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下。
(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)。
但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)。
(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓。
(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害。
v2.7.0版本
全新2.7版本「在第八日启程」现已推出!
【全新角色】「星期日(同谐•虚数)」,「忘归人(虚无•火)」
【角色返场】「景元(智识•雷)」,「流萤(毁灭•火)」
【全新光锥】「回到大地的飞行(同谐)」,「长路终有归途(虚无)」
【全新剧情】开拓续闻「匹诺康尼」-「在第八日启程」
【全新玩法】「差分宇宙•人间喜剧」扩展更新
【版本活动】宇宙家装指南,帧与帧之间...,列车的礼物等
【其他内容】全新场景、系统优化等
v1.2.0版本
【新角色】刃,卡芙卡,卢卡
「刃(毁灭•风)」
弃身锋刃的剑客,原名不详。效忠于「命运的奴隶」,拥有可怖的自愈能力。手持古剑作战,剑身遍布破碎裂痕,正如其身,亦如其心。
「卡芙卡(虚无•雷)」
在星际和平公司的通缉档案里,卡芙卡只留下了名字和「爱好收集大衣」的记录。人们对这位星核猎手所知甚少,只知道她是「命运的奴隶」艾利欧最信任的成员之一。
「卢卡(虚无•物理)」
乐观阳光、不拘小节的机械臂自由格斗家,「地火」成员之一。从拳台到战场,从拳击手到战士,卢卡用这份力量去守护下层区的人们。正因为自己曾经体会过绝望,所以他更渴望将希望带给其他人。
【新活动】「地城探宝」、「评书奇谭」、「登栖敛翼」、「神奇扑满在哪里」和「异器盈界」
欢迎开拓者参与1.2版本「仙骸有终」各种活动获取活动奖励。
【新场景】1.2版本仙舟「罗浮」将开放新区域【丹鼎司】和【鳞渊境】。
「丹鼎司」
曾是阐演仙道之所在。然而随着建木毁弃,其地位一落千丈,再也不能左右仙舟权力。
「鳞渊境」
波月古海,持明胜境。数千年前,为遏制建木生长,持眀族以此洞天为容器,封印了建木玄根。
【新光锥】
5星「到不了的彼岸(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
5星「只需等待(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
【新剧情】开拓任务和同行任务更新
「云树百丈蔽重楼」
「因为我已触碰过天空」
「陌生女人的来信」
【新怪物】1.2版本中,开拓者将遭遇新的敌方:【不死神实•幻胧】、【「药王秘传」器元士】、【丰饶灵兽 · 娄金】、【丰饶灵兽 · 奎木】、【丰饶灵兽 · 长右 】以及【承露天人】
【玩法更新】
完成开拓任务「仙舟『罗浮』」-「有龙矫矫,其渊渺渺」后,「忘却之庭」中将开启新回忆「天艟求仙迷航录」。
完成开拓任务「仙舟『罗浮』」-「「有龙矫矫,其渊渺渺」并通关「第六世界•模拟宇宙」后,「模拟宇宙」中将开启「第七世界」。
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