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杀戮地城2是一款像素风放置冒险游戏,在杀戮地城2中,玩家需要建造自己的地城,并雇佣英雄和手下来保护地城不受入侵,通过完成各种任务和挑战,不断提升自己的实力。
职业变为5大类共有25种职业,分别为
【元素系】:地卜师、火占师、雷霆术士、寒冰法师、秘术师
【暗杀系】:恶魔猎人、杀手、游侠、盗贼、武僧
【圣邪系】:狂信徒、噬魂剑客、剧毒巫师、圣骑士、祭司
【自然系】:狩猎者、德鲁伊、幻影武士、炼金师、异形者
【勇士系】:野蛮人、狂战士、死亡骑士、龙骑士、守护者。
种族目前上线十种种族:龙裔,石像鬼,人类,精灵,巨魔,兽人,木乃伊,食尸鬼,机关人,恶魔。
给大家推荐一下前期容易过度的阵容玩法,方便前期过度用,等后面玩熟悉游戏后,再自己培养别的英雄和阵容。
前期推荐萨满,主升1技能(1技能无冷却无消耗)
种族推荐:食尸鬼、木乃伊
阵容推荐:全队食尸鬼或食尸鬼、木乃伊混合的5萨满阵容、4萨满1祭司阵容。
装备要求:速度要高能先手,装备防御装备要主血量的(打造防御装备分2种:主血量和主魔力的)装备词条推荐,不屈、机警、坚毅等可防止被秒杀的词条。
优点:先手击杀敌方,输出爆炸
缺点:怕控制也很看脸(运气好打多次,运气差打1次),遇到对应抗性的关卡会很难打,没先手容易被杀。
一、开局
游戏开始便让玩家在5大系,每个系5个完全不同的英雄中选择一个开局,每个英雄都有4个不同的技能,选择恐惧症都犯了哎!
适配版本我删档了四五次,关于如何开局有很好的思路。(鼠鼠我呀,就喜欢刷初始,没必要刷初始的游戏鼠鼠我也要想办法刷一刷)
派系:野兽系
英雄:异形者
潜力:随意(关于潜力:潜力是英雄升级时自动分配的属性点。例:潜力50的英雄升级自动分配的属性点是体质20力量20敏捷10;潜力100的英雄自动分配的属性点是体质40力量40敏捷20。由于是开局英雄,潜力真真真随意,前期属性几乎完全靠装备)
天赋:龙裔(全队唯一:开战前对全体敌人造成体质x%点火焰伤害。x为0-40。刷初始要求:25-40)
理由:异形者所有伤害皆主要由体质决定,二技能是体质加成的aoe,只需要不断叠加体质这一个属性即可,完美契合天赋龙裔。
二、刷刷刷
①:材料:通过刷图战斗获得,很多
②:金币:主要货币,核心渠道是通过刷图得材料→铁匠铺制作0阶0级装备→去商店卖或自动卖出,来钱最快(到第四个地牢不掉落低级材料,掉落的中级再做3阶0级装备)
③:铁匠铺:快速提升战力与搞钱的地方,也是本游戏核心功能。第一个地牢刷的材料最高可以制作2阶9级装备。
④:供奉:可以建造各种供奉获得各种各样的加成,建造后激活即可获得加成(但是需要消耗金币)
强烈不建议前期激活供奉,至少等金币>300k再有选择的激活。因为酒馆中刷新的最高品质传说英雄需要300k左右的金币,如果满人会被挤掉,最多只会待60天。
⑤:商店:买卖装备的场所,可以出售不需要的装备,经济来源。也是获得饰品的唯一渠道。(看到暴击率+30的饰品不必高兴,因为暴击率1000才是满爆,前期速度与命中最重要)
⑥:词条:本游戏最最核心的玩法,任何词条可以出现在任何装备上,最高品质传说装备90%概率附带词条,稀有度往下依次降低10%,普通装备也可能附带词条。
词条可以让一个英雄一跃而上,甚至可以完全颠覆一个英雄的玩法,2代最大的魅力就是可以组建自己的bd,打造最强阵容搭配。
三、理论上的最强bd(血奶流)
阵容:4祭司 1守护者
天赋:祭司天赋全机关人(不吃任何buff或debuff),守护者天赋木乃伊(死亡后复活2次)
核心技能:祭司核心技能为回血(一定不要升级,升级技能会增加冷却,不能一直使用了),守护者核心技能嘲讽与分摊伤害。
供奉:拉条供奉
词条:奶妈核心词条过度治疗,守护者核心词条前置状态(待定)。别的词条再搭配搭配,比如愚笨,由于奶妈机关人不吃debuff,可以都带上各个属性的降低词条。守护者再来个几率免疫负面状态。
1.庞大的职业体系
游戏中共有12个风格各异的职业,每个职业都有四个专属技能,每个技能都至少有三种词条改变效果。这些职业和技能的组合为玩家提供了丰富的玩法选择。
2.丰富的装备与词条
游戏中有151个可用装备和236个词条,装备词条会随机生成加成,词条可以改变技能效果和战斗方式。这为玩家打造独特阵容和策略提供了无限可能。
3.多样的关卡与挑战
游戏包含了数百个关卡,每个关卡都有不同的难度和挑战。玩家需要不断提升自己的实力,才能战胜强大的敌人。
杀戮地城2是一款高度策略性的放置类游戏,以其精美的画面、丰富的玩法和深度的策略性为玩家带来了极佳的游戏体验。